三国类单机游戏大全
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单机游戏《全面战争:三国》新作隔多长时间发布一个新dlc
谢邀。《全面战争:三国》是CA开发的一款比较特殊的作品,因此DLC这个借鉴以前的全战系列,可能没有太大的参考价值。游戏发售时的预购,附带高级版一个黄巾军的DLC,就是你买了豪华版,可以比别人多一个阵营。目前游戏默认11个阵营,加上黄巾军就是12个。
要猜准DLC的发售规律,要先了解《全面战争:三国》的游戏结构。目前游戏本体附带的12个阵营中,算上黄巾军,还有强盗和土匪,也就是大家知道的三国历史人物势力,只有9个。但游戏过程中你所面临的对手,不仅仅是这9个当中的,比如董卓,何进一类的,你可以遇到,但是不能操作,这个参考全战以前的做法,后期DLC会解锁他们的操作。
至于发布DLC的时间,根据三国题材的规模来看,应该在发售之后一年的时间里陆续推出。推出数量按照CA的习惯应该不会少,大概得有7到8个DLC,不过不会全部都收费,有的DLC是免费的,一般卖的好的系列像什么血补丁就是免费给升级的,一些规模比较大的收费60左右,一年也就3次。相比之下,带有更新性质的DLC几乎每月都会出,有时候连续三四个月,一个月一出,而大型DLC基本3到5个月会出一个。
宝鸡出过哪些名人
你知道陕西省宝鸡市与唐朝皇帝的渊源吗?因为当年唐玄宗李隆基一句御赐的“宝地神鸡”,所以有了宝鸡的地名。宝鸡的历史非常悠久,相传是炎帝故里,还有“青铜器之乡”的美誉。如此人杰地灵之地,自然也是名人辈出,最近热播的《封神演义》,主人公姜子牙就是宝鸡的,此外还有著名的秦国大将白起、汉朝的班固等人。在近现代史上,宝鸡还出了一员上将,被刘帅称为“称职的参谋长”,他便是新开国将领李达。
李达将军生于陕西省宝鸡市眉县,家里人对他非常好,曾经借钱供他读书。19岁的时候,从师范学校毕业的李达回到家乡当了一名小学教员,挣工资回报家人。两年后,他考上了西北第二军官学校,从此开始了传奇的军事生涯。由于成绩优秀,毕业后李达在西北军担任了排长,并一直做到旅参谋长的职位。
早在学生时代,李达就参加过进步。在江西“围剿”红军的时候,李达不满旧军阀对的,同时也看到了红军对百姓的仁义,所以他追随董振堂等人起义,投靠红军,历任连长、团长、红二方面军参谋长等职,参加了湘西攻势、长征等红军的战役战斗。
李达将军一生担任参谋长的时间非常多,早在西北军的时候就是旅部参谋长,土地革命时期担任红二方面军参谋长,战争时期是八路军主力部队129师参谋长,解放战争时期担任中原野战军和第二野战军参谋长,被誉为“诸葛先生”。正确的判断离不开对敌情的全面掌握,李达经常亲自带队,到达最前方的阵地考察地形地貌,想尽一切办法,尽可能全面地掌握敌军的情况,再根据实际调查的情况得出结论,制定符合实际情况的作战方案。
由于事先调查详尽,拟定的方案又切实可行,李达协助129师师长取得了香城固战斗、神头岭战斗、七亘村战斗、响堂铺等战斗的胜利。尤其是在1943年8月的林南战役中,李达奉上级命令,指挥冀南军区、太行军区两大军区和其他各部,经过周密部署和统一行动,消灭了几千日伪军,沉重打击了日寇,壮大了我革据地的力量。
“谋定而后动”,正确的决策,往往离不开深入一线的调查与研究。在这一点上,李达上将给我们做出了很好的榜样,这与当前个别同志“拍脑袋决策”形成了鲜明的对比。所以,从李将军的身上,我们可以学到很多东西,而“没有调查就没有发言权”这点特长是我们学习的重点之一。
我是冰哥聊史论古今,期待您的关注和点评。
《全面战争:三国》该怎么玩
- 注意开局不要随意开战,正常来讲是会有一个敌对势力,先去攻打这个是最稳定的选择。
- 注意将领之间的关系和他们的忠诚,在战斗中如果将领关系很好的话会有额外效果的。
- 正常来讲天赋树下面一排是给内政武将点,带兵打仗尽量点第一和第二排的天赋。
- 适当的吞并也是OK的,不要看到违背承诺就不敢去点,综合带来的收益再进行决定。
- 注意武将的搭配,铁卫、战士(先锋)、军师(指挥),这样效率会高很多。
- 要有个明确的目的,现在应该干嘛,下一步占领的地方是哪里,时刻关注自己的粮食和经济
三国类单机游戏大全
过去种种大家记起三国战略题材的游戏都会又想起单机游戏《全面战争:三国》新作隔多长时间发布一个新dlc
,宝鸡出过哪些名人
系列简直每个对三国感兴趣的东西玩家都接触过,游戏也都很神秘的还原了史实。但近些年新再推出的《全面战争:三国》该怎么玩
大都视觉变化也很大,内政、战斗方面的改变完全没有太多的改变和进步,但如今我们多了个选择。游戏《全面战争:三国》你会首发哪个阵营
系列自2000年起就在PC战略游戏领域风靡大江南北了炸裂开来。从最初的《全面战争:三国》就开始,游戏题材从日本打到欧洲,欧洲打到罗马,等他去年五月,《全面战争:三国》又一次打到了三国时代。《全面战争:三国》在国内也算总体冷门的游戏,一来游戏对PC配置好不好有着不低的要求,二来战略游戏在国内市场一开始就不是主流。但毕竟战略类、霸刀类那就卡牌类的游戏,如果能再带了三国两个字,就能在国内就连整个亚洲掀起(……呃,我说的是热潮)。游戏的开发团队是英国的The Creative Assembly,虽是英国团队,但游戏的中文翻译做的更为出众,字里行间渗入了《全面战争:三国》的味道。《全面战争:三国》里的战斗场面
故事的背景当然那是三国,玩家也可以中,选择差别的势力结束战役,有名的君主都可供选择,完全不同的君主有有所不同的特性,难度也各不相同。想太容易一些可以先试试看外交好生了得、名将又多的曹操、又或者是用皇室血统骗吃,经常有人送地,靠兄弟打天下的刘备、别人在生死相搏之时,自己在南边玩自己的孙坚,想刺激也也可以玩黑山军领袖张燕,还有一个本作虚构的故事的强盗女王郑姜。网上购买“黄天当立”和刚自动更新不久的“既寿永昌”DLC后还可以建议使用何仪、龚都、黄邵等黄巾军头领和张角三兄弟。每一个势力都有自己独特的兵种和建筑。
游戏中的曹操
游戏的自由度不大,变数很多,但这也这意味着你哪怕领着任务指引也没法重现昨日官渡之战、赤壁之战等一些著名的战役,因为哪怕你很努力领着正史,别的的NPC势力也不会。
《全面战争:三国》系列是回合制策略和即时战略的结合。回合制策略部分那绝对是是你的会花不超过时间的部分。一场战争里攻城略地固然重要,但假如只会横冲直撞早晨也会失败。《全面战争:三国》里的内政里你能做的事有不少,简单要从管理城镇正在,为每个城镇发展基建,持续着生产力和人口的平衡。粮食不继、人口太多、人口过少、兵役过于繁重都是可能会令失去信心。要如何均衡分配的发展城镇应该是三个重大的事情议题。
后再玩家要顾及与完全不同势力的关系,《全面战争:三国》里面,外交究其联姻和附庸于,但全面战争里就很有意思多了。而且我们这个可以和有所不同的势力并且贸易和交易,而和其他势力谈判是很有趣的事情,遵循不同的情况,每一个外交选项都会有个数值。那两个数值是双方的有利或不利因素。例如我用刘备想和曹操联姻,如果我势力大,甚至近来在战事上占上风,那我和他和议应该是给了他好处,是说就是他有得赚,我吃大亏。而且我不乞和的话不过应该是能真接全部消灭他的势力。此时目的是均衡双方的利益,我就能一并加入一些附加条约,再者让他定时查看向我进贡、让他给我道具,甚至让他拥有我的附庸也是可以。和其他的什么势力外交时要特别注意对方的状况,才能签订最少利益的条约。
发展自己的势力也有这一门学问。远交近攻肯定是基本功,游戏前中期是不太可能与全世界为敌,毕竟游戏中会取消你手中掌握多少支部队,同样每支部队确实是浩大的开支。要是强人所难拓宽思维领土,只会令自己发生意外时首尾衔接难顾。而过渡劳累想投资也会令自己的城市发展不起来,玩到后期是会有国力不如其他人的情况。因此不要而向太多势力公开宣战。我个人以为游戏最好玩啊的时段那是前中期,而且那是资源不足以,用最用处的资源运营国家,用最不大的每战必胜,全是很圆满的事。玩到后期因此象人都会混的风生水起,所以我就变得了始终用人海战术不停手动战斗。
实时动态战略方面肯定是令人满意的。战斗系统基本是看兵种信息:骑兵克步兵,长柄武器的步兵又克骑兵,弓箭手有很强的战斗力,但碰到骑兵就被打的像赶羊完全不一样。利用每种完全不同的兵种特性就能以寡击众,所以就能玩很多传统兵法。比如用步兵守前线,骑兵抄对方后方,弓箭手在后防狂暴输出。
之外景点游玩性外,《全面战争:三国》也有很强的观赏性,《封神演义》系列是我看完画面最震撼的RTS,毕竟它容许你将画面放的比较大,而游戏里的模型也算得同类型游戏里最仔细的,有时候可以放大的角度拿捏的好,说这时第三人称动作游戏也会有人也许。武将的动作翻看看时还很有打击感,士兵彼此间也不只是互砍空气,骑兵准备突击时就能注意到他们被撞倒一片人,其实不可能像动作游戏般震撼,但肯定是强大都是假的视觉贵宾级别的RTS。