明日方舟萌新打到中期是应该着手精二还是扩展练度
我不是特别明白,到哪个阶段算是中期,按照我对《明日方舟》的理解,这游戏应该分成四个阶段:
新手期
如果非要对阶段进行量化,我觉得用成就目标量化最为合适。
新手期的任务是熟悉游戏的各种机制,大部分的游戏内容跟随游戏设计的新手指引就能够完成。有部分内容比较隐晦,比如公招的tag选择技巧,源石的使用技巧,基建的建设顺序等。这些内容提前看一下攻略,能够事半功倍,避免浪费。
开荒期
开荒期的目标有以下几个,通关前四章主线,物资副本全部打到第4档代理,芯片搜索全部打到第一档代理,剿灭打过龙门外环400关,基建解锁所有建筑和可合成材料。
开荒期的定义就是解锁全部功能,而完成以上任务,便能够获得全品类材料,解锁全部功能。
进阶期
进阶期的任务在于优化各种资源的获取效率,这个阶段你要想办法通关所有主线、副本任务(包括突袭),升满所有基建设施(宿舍和训练室除外)。我想老铁所说的中期很大可能是在这个阶段,根据我的经验,并不需要精二,使用合适的阵容,用精一高练度内容就可以达成这个任务。考虑精二的高昂成本,当你感觉无法通关的时候,不如扩大自己的练度。
当你完成所有的任务,进阶完成,就该佛系养生了。
这个阶段的意义一方面在于进一步优化各种资源的获取效率,直至极致。细分一下,主要有三点:
对某些资源获取的关键关卡进行代理重置,尝试降低通关时间;
调整和强化干员的后勤技能,强化基建设施生产效率(这里既包括对新干员的获取,也包括对某些已有干员后勤技能的升级和解锁)
宿舍满氛围,想办法满氛围,争取每天将信用商店的商品买光;
另一方面在于对新的高星干员的获取,潜能的增强以及旧干员练度强化,为今后的更新做准备。
最后,展示一下在进阶期挣扎的我。这里只展示部分,目前我五章主线没过,4章、5章突袭没过,剿灭龙门市区没过,其他全了。
明日方舟德克萨斯之后精二谁
先拉狗子,然后陨星,然后蓝毒(其实精一也够用,升下技能就好了)。其实按照大佬的理解精一60的练度已经足以过市区了,也就是说理论上现在这个游戏并不是特别强求精二,所以说还是按你喜欢的来就好,毕竟精二干员周期挺长的(碎石除外)
《明日方舟》求问大佬下一个应该精二哪一个qwq
有艾雅法拉 银灰 优先精二 要是都没有的话,六星输出型干员 像陈sir 安洁莉娜 斯卡蒂 推进之王 能天使 星熊 都可以考虑,其次就是些治疗肉盾,像闪灵 塞雷亚,不过还是要看自身拥有的干员考虑的
明日方舟的干员升级和精二有什么建议吗
大家好,我是游戏领域创作者,很高兴能回答“明日方舟中干员精英二的优先级”
本次就为大家带来了明日方舟精二优先级排行,也是干员精二优先级排名,非常详细的内容,还不了解6星干员先精英二谁的朋友可以参考,希望能帮到大家。
前言
首先方舟只有大于等于4星的干员才可以进行精英2
第二点精英2可以解锁新一轮的等级上限并提升原有天赋,
第三点6星干员在此基础上还可以额外获得新天赋与新技能。大部分6星干员的核心技能都在精英2获得
第一优先级-银灰
银灰的精2技能真银斩是他的绝对核心技能。银灰1技能不可控、2技能提供的是灵活性而不是伤害。有真银斩的银灰才有了真正的爆发力和群体输出。
真银斩1级就能提升110%的攻击力,方舟物理伤害执行减法公式,物理伤害=攻击力-防御力(二者差距过小时取5%攻击力左右的保底伤害)。我们假设银灰攻击力为100,敌方防御力为50,原本伤害是50点。在真银斩开启后,造成伤害为160点,要比简单的2.1倍更多。敌方防御力越高,真银斩相对收益越大。
真银斩还可以增加攻击范围,并同时攻击多个敌人。1级真银斩同时攻击至多3个目标。10级的真银斩同时攻击至多6个目标。银灰是彻头彻尾的大后期干员,依赖精英2和技能等级,建议要么最先,要么最后培养。
第二优先级-艾雅法拉、夜莺、安洁莉娜
这三个干员的精2天赋和技能会让她们产生质变。
艾雅法拉
艾雅法拉精英2强化天赋增加攻击力,新天赋部署后随机获得技力值。最重要的是,精2技能让输出大幅提高的同时,又可以攻击多个敌人,在保持单体术士的爆发力前提下获得群攻能力,精英2艾雅绝对不亏。
安洁莉娜
安洁莉娜精英2提高天赋增加的攻速,新天赋回血聊胜于无。三技能反重力模式可以同时攻击多个敌人,这对于减速辅助来说意义非凡。方舟实行的是阻挡机制,而且干员优先攻击距离防守点最近的敌方,减速辅助一般很难有突出效果。
但攻击多个敌人,就可以保证对被阻挡敌人输出的同时继续减速后来的敌人,达到真正的拉扯效果。除此之外,反重力模式还可以降低敌方重量,在一些地图上可以配合强制位移干员处理很重的敌方单位。
安洁的二三技能在未开启时不能进行普通攻击,但技能所需技力值极低,基本一波一个技能。安洁真正比较尴尬的是刚刚部署下去的那段时间。但总的来说,精英2安洁莉娜的收益很高,输出也很可观,大家不要带着有色眼睛去看辅助,安洁的作用真的不低。
夜莺
夜莺精英2提高天赋增加的魔抗,新天赋幻影是非常好用的嘲讽型召唤物,虽然幻影阻挡数为0,只能吸收远程伤害。但不占用部署数量,可以在我们关卡后期满员时摆放。三技能圣域增加攻击范围与攻击力,并附带高额法抗加成与法术闪避。配合夜莺天赋是面对术师的利器。夜莺精英2提升极大,推荐优先培养。
第三优先度-星熊、塞雷娅、伊芙利特和闪灵
前三者并不是因为她们精英2收益不高,而是重装干员和远程群攻单位在精英2后会再增加一次部署费用,所以精英2之前请先考虑好费用是否足够。
闪灵
闪灵精2提高天赋增加的防御,新天赋提高自身攻速。精2技能提高自身治疗量与友方防御力。精2对闪灵的提升不小,但闪灵在精英1的强度也不错,所以可以相较于夜莺她们优先度会稍微降低。
星熊
星熊精2天赋提高物理和法术抵抗,新天赋提升重装干员防御力。精2技能大幅提高自身攻防并获得群攻能力,还可以手动释放,简单又强力。
塞雷娅
塞雷娅精2天赋提升攻防,新天赋每次回血时额外回复该单位1点技力。三技能不仅能持续回血,还附带高额法术增伤和减速,配合群攻术师非常好用。
伊芙利特
伊芙利特精2天赋提高法抗削减,新天赋每6秒额外回复2点技力。精2技能会改变伊芙利特的攻击状态,技能开启期间伊芙会不停攻击,造成持续伤害。大家可能不太清楚该技能收益如何,那么我们拿一级的灼地来简单计算一下。
Ps:方舟法术伤害执行的是百分比减伤,每1点法抗大致会减少1%的法术伤害。假设一个敌人法抗是10,100点攻击力的术士会造成90点伤害,200攻击力的术士造成180点伤害,减伤比例都是10%。
伊芙利特的灼地即使不计算减魔抗特性,单说每秒75%的法术伤害,在3秒造成的法伤是225%。3秒是群攻术师的正常攻击间隔。也就是说,灼地的增伤至少是115%,收益非常可观。而且相较于一发一发地打,持续伤害更为平滑,伤害利用率更高。即使每秒会损失一定的血量,灼地也是非常强力的技能。
第四优先度-能天使和推进之王
这两个干员并不是精英2后不强,而是她们的核心技能都是在精英1获得。精英2起到的是锦上添花的作用。
能天使
能天使精2天赋增加攻击速度,新天赋提升攻击与生命值,并随机赠送给一个队友。新技能扫射模式是非常强力的爆发技能,但要命的是,这个技能会自动开启。
我们来横向对比一下同是爆发的二技能,二技能攻击频率低但单次伤害略高,可手动开启。经简单计算,假设技能好了就开,在面对防御力低于能天使攻击力62%的敌人时,三技能效果更好,反之二技能效果好。但我还是推荐大家只带二技能,一个可以控制释放的技能使用难度要远低于不可控的技能。
推进之王
推进之王精2增加天赋提升的攻防比例,新天赋大幅加快了推进之王的充能速度。新技能降低攻速,但大幅提升攻击力,并附带概率眩晕。这个技能非常强,但如果装备的话,推进就是彻头彻尾的近卫,不能回复费用。如果要把推进当先锋用的话,集回费、群攻与多次充能于一体的二技能,是不可多得的先锋神技。
好了,以上是我的观点,欢迎各位大佬评论,喜欢的小伙伴几点点赞,关注,谢谢大家!