明日方舟没群法(《明日方舟》3.23无人危楼轮换8怎么玩 3无人危楼轮换8玩法攻略)
时间:2023-08-21 02:40:07 点击:211

《明日方舟》3.23无人危楼轮换8怎么玩 3无人危楼轮换8玩法攻略

明日方舟3.23无人危楼轮换8怎么过,明日方舟3.23无人危楼轮换8难度攻略,又到了每日8难度攻略的时间,下面07073游戏网小编就给大家带来了明日方舟3.23无人危楼轮换8打法攻略详解吧。这里先介绍一下出场的干员执杖者开场标配,爆费三人组:桃金娘,德克萨斯,风笛。啊噗撸派:能天使。白嫖王者:陨星。鸡笼之主:夜莺。单法中最强的群法:艾雅法拉。至高神,永不缺席:赛雷娅。欢乐喜锯人:煌。摔炮:红。平平无奇:陈。那个男人:银灰。开场老规矩,放下爆费组法国桃子,德克萨斯。爆费,再上能天使,夜莺,最后是风笛。如下图。然后继续爆费,在能天使下方放上杰哥,朝向为上。在夜莺上方放下小羊,方向朝下。这里无人机集体大冲锋的时候,杰哥刚好可以开出三技能,此波无忧。有时候上路会漏,这里德克萨斯还有一发剑雨。然后摆下陨星,撤退德克萨斯放下煌,方向朝下。这里,我还撤退了风笛,在最左边丢了一发摔炮。这里最主要是为了帮高台分担伤害,也可以不丢,我打了一上午,最好的时机是第一个丢雷飞机出来的时候,先红,吃完雷,再丢陈,方向朝上,拔刀即可。这里陈可以长时间站场,多次拔刀。在放陈之前,要把桃金娘换成赛雷娅。煌进入二技能模式后,赛雷娅象征性把血线抬高一点,就可以换成银灰了。这里大斧没有高级词缀,基本伤害不了觉醒状态的煌,何况还有杰哥的摸鱼回血天赋。陈被带走后,可以一直在这里放上鸡笼。等到高压波,靠真银斩,杰哥的小火山,以及德克萨斯的剑雨清场。这里注意预留剑雨,非常关键。优先级是先来真银,之后飞机大军开杰哥,剑雨预留。按这个思路多试几次基本就没问题了。没有陨星,其他的高级突突突应该也没有问题以上就是07073游戏网小编给大家带来的明日方舟攻略。更多攻略,敬请关注07073游戏网明日方舟专区下载地址刷初始教程兑换码使用方法新手干员推荐三星干员选择改名方法干员寻访概率公开招募公式干员招募主线1-12攻略主线2-3攻略主线2-7攻略

莫斯提兽值得培养吗

在《原神》游戏中,莫斯提兽是一只四星火属性的角色,其主要定位是输出。从角色的属性和技能来看,莫斯提兽是一只非常优秀的角色,有着不俗的伤害和生存能力。以下是莫斯提兽的一些优缺点:

明日方舟战术演习LS

3先锋3重装一对空优先狙击、一群奶一单奶、或者俩群奶,俩群法或者一群法一单法抄作业的话阵容如下:末药,安塞尔,远山,炎熔,角峰,米格鲁再随便便来一个坦,流星(优先对空的狙击)清道夫,芬,德克萨斯注意:练度都是精一,能满级就满级吧,你看我不少都只有二三十级,但是,狙击需要等级高一点,末药必须精一满级,不然奶不过来,不建议带可颂,这张图里还不如蛇屠箱(可惜我没练)进去之后左右各放一个2挡先锋,(看到我的徳狗了吗?飞机都能给你打下来你怕不怕,控场强无敌而且之前可以换,我就是换的蛤蛤蛤)部署点攒够了了右上再放一个,然后放狙击,末药,最后左上放重装(不要放最肉的,最肉的一会放右上)顺序如图,(2和3是先锋,最后换重装)接下来攒群攻法师,放左下,爱放谁放谁,再放下另一个奶。最肉的一定要放右上,不然扛不不住,牛头开大受到的伤害减免70%你怕不怕,可惜这不是联盟,不过牛头人就是牛头人,NTR 还是强。左边有法师肯定先打完,打完就换人把右边两个整合运动的包围,坐等结束。有德克萨斯是最好的,控场太强了了。机器人白带了,不如多带一个法师,我上面就有一张阿米娅乱入的。如果各位大佬有更好的⻆色,麻烦你默默的摆上去,不要来秀我了,我差一张就非洲大阴阳师了,结果出货了,小鹿男,我当时就把游戏删了。比非我就没怕过谁。作业写完,到此结束,掰掰!

为什么《明日方舟》值班现象一直存在

其实细想,值班在某种程度上能让玩家认识到干员的定位,挖掘出更多的打法。如果朝着这样的方向理性讨论其实是有益的(之前在论坛看到有人吐槽怎么还不值班某个干员,因为他自己用起来不太好用所以想看看其他人怎么用)

但这种值班的基础是对干员的数据、技能等进行详细的测评,横向对比其他干员分析TA的优点和缺点,最后给出建议,泛不泛用,什么环境好用/高光,算是对干员的一个整体评测和玩法开发

但是现在的值班一般只以体感为依据,而且很大程度上受到使用习惯的影响。因为用惯了能天使,黑刚出来,“战术终结打源石虫世界名画”“伤害这么高有什么用”“我不如上个羊/龙”;因为“近卫方舟”的存在,煌一出,“这伤害不如上个坚雷”“验证过了,确实很弱”;因为用惯了红和砾,傀影一出,“什么花里胡哨还不如眩晕靠谱”“多个影子还多占个人口”……这么一看,大多数值班党,还是跳不出玩法的舒适圈,“银羊龙能塞带我简单粗暴过图不就完事了,哪来那么多花里胡哨对策卡”

那反过来想想,如果开服六星和刚出的六星交换一下,会不会觉得能天使打大盾抛光,不如黑一枪一个;会不会觉得煌清杂好用,银灰真银斩长CD鸡肋;会不会觉得小莫标准群法范围舒适,小火龙那范围就离谱……现在这些言论稍微细想一下就知道很荒谬,但部分值班党还真是这么想的

个人感觉,六星就几个无脑带的降智卡,剩下的都是要稍微动动脑子带上场的。虽然我现在感觉“没有弱干员只有弱博士”的说法欠妥,但是六星确实都有自己的优势区间,哪怕是经常被乳的斯卡蒂,照样能在合约高层打值班党的脸。而这个优势区间有大有小,部分值班党会选择性忽视一些六星干员略窄的优势区间,拿泛用性高的干员踩他们。这种人我只能说:你可以踩,可以不练,但是就是有那么些图,所谓的幻神就是没有对策卡好用(你可以说这种图少之又少还不是强抬,行,有本事你到时候别练,助战也别借,你可以炫耀我没有某个干员照样打的过,但是过程恐怕没有幻神碾压那么舒服吧)

woc发现偏题了,还是说几个原因:

1 不是所有人都有把干员满级专九的资源,总是有个优先度。但总有些值班党把这个优先度当成绝对强度;

2 抽不到,酸,开始云;

3 有干员注重输出,有干员注重控制。方舟甚至塔防游戏中,输出地位确实大于控制,在输出上做到极致的干员风评基本不会差(蒂蒂我倾向是剑圣模板的历史遗留问题);而控制干员中玩家又偏向低费灵活好用的干员;(说白就是自己用的爽)

4 开头说的,展示我无以伦比的游戏理解。如果是理性评测值得鼓励,出来硬云的就没什么好说的了。

以上,值班这种风气客观上是不会断的。只希望以后无脑值班的少一点,分析每个干员的优势区间看地图上的值班多一点

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